动机
由于客观上任务的需要,我需要将ProjectAirSim在UE5.7中做插件作为插件使用以便于搭建自己的场景,当然他有官方说明文档,但是我觉得说的不是很清晰而且示例版本比较老了。这是我提供的预编译好的包。(其实我不希望用网盘传输的但是我找不到更好的方法,如果你有好的建议欢迎告诉我)
第一步
打开虚幻引擎 创建项目
配置项目具体设置如下

第二步
将编译好的包放在所创建项目的根目录下
修改Config\DefaultEngine.ini的内容
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接着回到根目录双击PAS_test2.uproject(或者你用虚幻引擎打开是一样的),提示要你重编译一下,点yes

漫长的等待

当当当当,编译好后他会自动打开下面的页面
按照官方说明文档中的说明,我们还需要进行一些其他的设置,比如说设置游戏模式但是我没找到这个选项卡所以就算了
第三步
回到PAS的工程界面(这个python环境的配置参考),运行hello_drone.py

看见无人机已经可以正常工作了

然后就是打包,谨慎起见我参考了官方说明文档中的设置,编辑Config\DefaultGame.ini
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完结撒花!随着我学习的深入会接着发布后续内容(maybe)